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maps/arena01_0_worldspawn.mesh.lx
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maps/arena01_0_worldspawn.mesh.lx
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
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mesh = {
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levels = [
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{
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id = "vA1wUK"
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value = {
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from = "maps/arena01_0_worldspawn.obj"
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materials = [
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{
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id = "vA1wUK"
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value = {
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material = "maps/arena01_0_worldspawn.obj.assets/env_lo/tex_brick_01"
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name = "env_lo/tex_brick_01"
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} // value
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}
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{
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id = "0y2Yy6"
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value = {
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material = "maps/arena01_0_worldspawn.obj.assets/env_lo/tex_concrete_01"
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||||
name = "env_lo/tex_concrete_01"
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} // value
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||||
}
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{
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id = "1yEsdm"
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value = {
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material = "maps/arena01_0_worldspawn.obj.assets/env_lo/tex_tile_tan_01"
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||||
name = "env_lo/tex_tile_tan_01"
|
||||
} // value
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||||
}
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{
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id = "6mGU7Z"
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value = {
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material = "maps/arena01_0_worldspawn.obj.assets/env_lo/tex_road_side_01"
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name = "env_lo/tex_road_side_01"
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} // value
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}
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{
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id = "zUrDJR"
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value = {
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material = "maps/arena01_0_worldspawn.obj.assets/env_lo/tex_carpet_green"
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name = "env_lo/tex_carpet_green"
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} // value
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}
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{
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id = "o0cfgC"
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value = {
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material = "maps/arena01_0_worldspawn.obj.assets/special/clip"
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name = "special/clip"
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} // value
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}
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] // materials
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} // value
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}
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] // levels
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} // mesh
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